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Bom jogo spin game, ótimos gráficos, controle fácil, mas tão difícil de conseguir tanque e a metralhadora do helicóptero só tem um pouco de munição. Este spin game tem um pouco de graça😂 Quando você olha para o seu inimigo voando enquanto morreu por causa de uma explosão😂 A propósito, este spin game é bom
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R$ 679,17O spin game é bem honesto com as chances. Tem dia que a sorte ajuda, tem dia que não, mas a diversão é garantida.
Eu honestamente amei o estilo narrativo desse jogo, a história é cativante e não só mais uma com heróis genéricos ou algo do tipo - o que não me agradou no entanto, é o estilo que eles decidiram impôr ao jogo. - Os quick times events praticamente não afetam nada no jogo, se você errar, você ainda sim vai prosseguir na campanha, o que tira o suspense de errar. - O jogo conta apenas com duas missões de spin gameer, e eu honestamente gostei, tanto do tutorial como do começo na equipe-Z, contudo, poderiam deixar a campanha como foco e optar por um modo somente de spin game, onde teria a campanha (o foco) e esse novo modo, o que deixaria o jogo ainda mais interessante para quem está hypado para jogar. - O último ponto que não me agrada ao jogo é o lançamento de episódio por semanas, apesar de estar ansioso pro próximo, poderiam liberar o jogo já completo, não que seja algo que eu esteja odiando, apenas que muitos jogadores não gostaram desse tipo de lançamento, mas graças a Deus não é igual a Telltale que simplesmente lançava por meses. Tirando tudo isso, eu amei o jogo, apesar de na data atual terem apenas dois episódios, o estilo narrativo me prendeu, o tipo de história que dá muitas esperanças, apesar dos pontos negativos ainda se tem os bons, e eu espero realmente que não acabem com o jogo e que apliquem um quick time event que realmente afete na gameplay, assim como um modo somente pra spin gameer, o que seria divertido, não focando apenas na gameplay. Nota; 7/10 (poderia ser um 9 caso o jogo estivesse completo)
Às vezes demora um pouco pra carregar o jogo quando estou no 4G, mas no Wi-Fi vai de boa.
🇧🇷 Português (Brasil) 🛠️ Feedback Geral sobre o Jogo 🔧 Interface do Lobby: O lobby precisa ser mais intuitivo, com fontes mais legíveis. A interface deveria ser limpa e clara — sem personagens ou vídeos rodando ao fundo, que só poluem visualmente e distraem. 🕹️ Modos de Jogo: Seria ótimo incluir modos como Dominação e Mata-Mata, com opções de 20 minutos ou metas ajustáveis, como 200–300 eliminações ou tickets. Isso tornaria as partidas mais intensas e estratégicas. 💸 Conteúdo no Lançamento: Pelo preço cobrado, o jogo deveria oferecer mais armas desde o início. A variedade é essencial para manter o interesse e justificar o investimento. 🤖 Presença de Bots: Bots não deveriam existir em partidas públicas. Eles comprometem a experiência, especialmente em modos que deveriam ser competitivos e dinâmicos. 🔍 Matchmaking: O sistema de busca por partidas precisa melhorar. Mesmo com uma base de 300k a 500k jogadores, demora demais para encontrar partidas — especialmente de madrugada. No Brasil, isso é ainda mais evidente: demora para achar, e quando encontra, a partida termina rápido demais. ✅ Considerações finais: No mais, o jogo é delicioso e tem tudo para ficar ainda melhor. Basta que a EA — ou os árabes que a compraram — escutem a comunidade e comentários como esse. 🇺🇸 English (US) 🛠️ General Feedback on the Game 🔧 Lobby Interface: The lobby needs to be more intuitive, with clearer fonts. The UI should be clean and straightforward — no characters or background videos, which only clutter the screen and distract. 🕹️ Game Modes: It would be great to include modes like Domination and Team Deathmatch, with 20-minute options or adjustable goals like 200–300 kills or tickets. This would make matches more intense and strategic. 💸 Launch Content: For the price, the game should offer more weapons at launch. Variety is key to keeping players engaged and justifying the investment. 🤖 Bots in Matches: Bots should not be present in public matches. They hurt the experience, especially in modes that are meant to be competitive and dynamic. 🔍 Matchmaking: Matchmaking needs serious improvement. Even with 300k to 500k players, it takes too long to find matches — especially late at night. In Brazil, this is even worse: long wait times and matches that end too quickly. ✅ Final Thoughts: Overall, the game is a blast and has huge potential. EA — or the new owners from the Gulf — just need to listen to the community and feedback like this. 🇩🇪 Deutsch (Alemão) 🛠️ Allgemeines Feedback zum Spiel 🔧 Lobby-Oberfläche: Die Lobby sollte intuitiver sein, mit besser lesbaren Schriftarten. Das Interface sollte klar und übersichtlich sein — keine Charaktere oder Videos im Hintergrund, die nur ablenken und das Design überladen. 🕹️ Spielmodi: Modi wie Domination und Team-Deathmatch wären großartig, mit Optionen für 20 Minuten oder anpassbaren Zielen wie 200–300 Kills oder Tickets. Das würde die Matches spannender und taktischer machen. 💸 Inhalte zum Launch: Für den Preis sollte das Spiel mehr Waffen zum Start bieten. Vielfalt ist entscheidend, um das Interesse der Spieler zu halten und den Preis zu rechtfertigen. 🤖 Bots in Matches: Bots sollten in öffentlichen Matches nicht vorkommen. Sie beeinträchtigen das Spielerlebnis, besonders in kompetitiven Modi. 🔍 Matchmaking: Das Matchmaking muss dringend verbessert werden. Selbst mit 300.000 bis 500.000 Spielern dauert es zu lange, ein Match zu finden — besonders nachts. In Brasilien ist das Problem noch ausgeprägter: lange Wartezeiten und Matches, die zu schnell enden. ✅ Fazit: Das Spiel macht Spaß und hat enormes Potenzial. EA — oder die neuen Eigentümer aus dem Nahen Osten — müssen nur auf die Community und Feedback wie dieses hören.